El Blog de Alerce

Videojuegos, matemáticas, literatura, ciencias y filosofía en una mezcla (aparentemente) aleatoria

Categoría: Rol

  • Shloop, shloo – oop, skree!

    La noche era fría y la lluvia golpeteaba los cristales, pero lo que me despertó fue un ruido que procedía del interior de la casa. Era un sonido húmedo, como el de la lluvia, pero al mismo tiempo fangoso, resbaladizo: Shloop, shloop, shloo – oop.

  • Celes, te amo

    Ya es hora de que lo proclame: estoy locamente enamorado de Celes. Lo he estado desde que la vi por primera vez, presa en esa sucia celda, las manos cruelmente aprisionadas con unos grilletes, víctima de la violencia y las torturas de los que habían sido sus hombres y que seguro que también la amaban,…

  • Persona 5 y el imperativo de la disidencia

    Comentaba en un post anterior que Persona 5 es particularmente rico en frases y momentos memorables, y en el vídeo traigo el más destacado: la secuencia que acompaña al despertar de los vínculos sociales que establecemos en el juego. Esta secuencia presenta el motivo principal que recorre todo el juego: la necesidad de rebelarse contra…

  • Objetivo: Diciembre 2017

    Finalizó la campaña de Kickstarter de Shenmue III, y lo hizo con record: cerca de seis millones y medio, superando en casi un millón la marca que había establecido Bloodstained pocas semanas antes. ¿Un éxito absoluto, por tanto? Pues viendo que nunca antes una campaña de Kickstarter para un videojuego había recaudado tanto, habrá que…

  • Shenmue III

    ¿A quién le importa el remake de Final Fantasy VII? Tras más de una década esperando, cualquier cosa palidece ante el anuncio de Shenmue 3. Mucho ha pasado durante estos años. La saga parecía condenada al olvido por una SEGA sumida en su continuo  declive, e incluso  la marca comercial “Shenmue” estuvo a punto de…

  • Muerto antes de empezar

    La muerte de uno de los protagonistas de Final Fantasy VII es uno de esos momentos icónicos de los videojuegos. Ya en su momento fue un bombazo: te lo contaban tus amigos en el colegio, medio incrédulos de que algo así pudiera pasar en un videojuego. Lo contaban los protagonistas de mangas y series de…

  • Rey de las Tormentas, Devorador de Hombres

    Mientras me libro de mi último ataque de “fiebre demoníaca” (y, de paso, también de la fiebre normal, que me ha atacado estos días), aprovecho para poner unos vídeos de mi última partida a Demon’s Souls. El primero es del Rey de la Tormenta, posiblemente un nombre demasiado bonito y altisonante para lo que resulta…

  • Asesino de Demonios

    Contaba el otro día que vuelvo a estar enganchado a Demon’s Souls, y cuando uno de estos juegos me agarra, puede tardar bastante en soltarme, así que hasta que eso ocurra, pongo unos cuantos vídeos de uno de los aspectos más memorables del juego: los jefes de final de nivel.

  • (No) Estás Solo

    Hace poco comentaba que, debido a la proliferación de guías, vídeos o foros, juegos que antaño tenían una dificultad que rayaba en lo imposible como Rings of Power, de repente se convierten en títulos que uno puede completar cómodamente en un par de semanas. Muy pocos desarrolladores han sabido cómo lidiar con esta arma de…

  • Los otros anillos del poder

    Rings of Power es una rareza en el catálogo de Megadrive y uno de sus juegos más injustamente minusvalorados. En su momento se le achacaba un mal control y una dificultad excesiva, pero yo creo que el problema era más bien que los usuarios de consola de la época no sabían cómo jugarlo.

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