Categoría: Videojuegos Retro
-

Qué tipo tan pesado
Los dos detalles más conocidos del argumento de Resident Evil 3 son la “solución final” adoptada por el presidente para acabar con Racoon City, y Némesis. En un principio, la idea de Némesis no suena nada mal: un enemigo especialmente poderoso, que nos persigue por todo el juego, y frente al cual uno no tiene…
-

Que no falten los zombis
Es posible que Resident Evil 3 sea el “patito feo” de la trilogía clásica en PS1. Pero hay una cosa que sus diseñadores tenían muy clara: un juego de zombis tiene que tener muchos zombis.
-

No apartes el dedo del gatillo
En la época de las 2D, los matamarcianos eran la medida del poderío técnico de los videojuegos. Si hay que medirlo por esos parámetros, DonPachi en su versión para Saturn falla en casi todo. Y, sin embargo, el juego funciona.